Programando con Scracht

En el CAJ de computación estamos empezando a programar nuestros propios juegos. La idea de programar tiene como finalidad aprender a anticipar, proyectar y controlar un proceso. ¡Tecnología creativa!

Este es el primer ejemplo que subimos. Un juego creado por Lucas Jaime de segundo año.

Para jugar deben hacer clic en la bandera verde. Se trata de mover el pececito con el “ratón” evitando ser comido por los tiburones. ¡Suerte!

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Una respuesta a Programando con Scracht

  1. Gabriela Migliore dijo:

    Felicitaciones Lucas!!!!! Hermoso trabajo, muy creativo!
    Estuve jugando… pero no tuve vida larga!!!! jajajaja!!! Grande Xavi!

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